¿ Cuál capa o mochila para un Sram tierra/fuerza de nivel 132 para "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram tierra de nivel 132 para Fuerza y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y daños de aire
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Capa o Mochila Suerte :
37 Capa o Mochila Agilidad :
37 Capa o Mochila Potencia :
26 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila Sabiduría :
63 Capa o Mochila Iniciativa :
32 Capa o Mochila invocaciones :
29 Capa o Mochila prospección :
26 Capa o Mochila al retiro de PA :
7 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
7 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa o Mochila placaje :
11 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
6 Capa o Mochila Daños (fuego) :
6 Capa o Mochila Daños (agua) :
6 Capa o Mochila Daños (aire) :
6 Capa o Mochila Daños (neutral) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
6 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
12 Capa o Mochila daños de fuego :
12 Capa o Mochila daños de agua :
9 Capa o Mochila daños de aire :
6 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
12 Capa o Mochila Reenvía daños :
6 Capa o Mochila daños por empuje :
9 Capa o Mochila Daños críticos :
7 Capa o Mochila daños con trampas :
9 Capa o Mochila Potencia Trampas :
8 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa o Mochila resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila resistencia al agua :
28 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
15 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
9 Capa o Mochila resistencia al empuje :
7 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
6 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
6 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
6 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
6 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
6 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
6 Capa o Mochila EfectosFuerza :
30 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
55 Capa o Mochila Suerte :
57 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
48 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila Sabiduría :
78 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
48 Capa o Mochila prospección :
48 Capa o Mochila al retiro de PA :
30 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
34 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
37 Capa o Mochila daños de agua :
35 Capa o Mochila daños neutrales :
33 Capa o Mochila Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
31 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
32 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila resistencia al agua :
48 Capa o Mochila resistencia al aire :
45 Capa o Mochila resistencia neutral :
41 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila % resistencia al agua :
45 Capa o Mochila % resistencia al aire :
43 Capa o Mochila % resistencia neutral :
38 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
32 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
35 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
60 Capa o Mochila Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
62 Capa o Mochila Potencia :
53 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila Sabiduría :
80 Capa o Mochila Iniciativa :
55 Capa o Mochila invocaciones :
53 Capa o Mochila prospección :
52 Capa o Mochila al retiro de PA :
35 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
37 Capa o Mochila al retiro de PM :
35 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa o Mochila placaje :
37 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
35 Capa o Mochila Daños (fuego) :
35 Capa o Mochila Daños (agua) :
35 Capa o Mochila Daños (aire) :
35 Capa o Mochila Daños (neutral) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
35 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
35 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
37 Capa o Mochila daños de aire :
35 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
36 Capa o Mochila Reenvía daños :
35 Capa o Mochila daños por empuje :
36 Capa o Mochila Daños críticos :
35 Capa o Mochila daños con trampas :
37 Capa o Mochila Potencia Trampas :
37 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila resistencia al fuego :
52 Capa o Mochila resistencia al agua :
52 Capa o Mochila resistencia al aire :
50 Capa o Mochila resistencia neutral :
46 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila % resistencia al agua :
50 Capa o Mochila % resistencia al aire :
48 Capa o Mochila % resistencia neutral :
42 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
37 Capa o Mochila resistencia al empuje :
35 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
35 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.